检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丰[1]
机构地区:[1]武汉大学信息管理学院
出 处:《现代电影技术》2014年第9期13-16,共4页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:本文从单声道还音、模拟立体声还音、胶片时代数字立体声还音和数字电影时代立体声还音等四个部分,解析了电影还音技术的发展历程。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.117.174.43