检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丹丹[1]
出 处:《信息通信》2014年第8期52-52,共1页Information & Communications
摘 要:为了从视频序列中提取完整的运动目标,文章提出了运用块运动矢量和圆域函数来提取运动目标,大致分为三个步骤,第一步:将相邻两幅图像第K帧和第K-1帧图像分成大小相同的块,计算每个块的运动矢量,然后将第K帧中矢量为零的块令为零,可以去除图像的大部分背景区域,得到包含完全运动目标信息的图像MN;第二步:对于MN图像中不为零的像素点,在第K帧和第K-1帧中找到相同位置并且分成相同大小的较小的块,当对应两块的像素点相减的和小于一个阈值的时候,认为该块为背景块,可以进一步地去除目标周围的少量背景信息;第三步:用圆域函数对第二步得到的运动目标区域从四周逐边控制进行点精细化的背景去除,进而更好地得到运动目标。根据实验,这个方法能够完整地提取运动目标,并且不存在空洞现象,具有很好的检测性。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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