检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海南师范大学新闻系 [2]中国传媒大学动画与数字艺术学院
出 处:《当代电视》2014年第9期30-31,共2页Contemporary TV
摘 要:近年来,国内外经典动画片不断涌现,动画片市场快速扩大。以美国为代表的动画片输出大国,以其庞大的资金投入与成熟的商业运营模式,在世界动画片市场上始终占据重要地位。相较之下,中国动画片起步较迟,在全球市场中所占份额较少,所产生的文化影响力有限。在此背景下,本文试图通过比较中美动画片的差异,进一步找出制约国产动画发展的因素,同时透过动画片看待中国文化和美国文化之间的交流与碰撞将是一个颇具实用性的议题。
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