检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张镭
机构地区:[1]西安中科晶像光电科技公司
出 处:《高科技与产业化》2014年第8期64-68,共5页High-Technology & Commercialization
摘 要:随着科技的发展,显示屏向高清、大屏幕、大色域不断发展,人们已经不再单纯满足现有显示技术带来的视觉享受。2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、2DIMAX、3D、3DIMAX等多种版本在全球公映,自此全球掀起了3D热潮。目前,三维立体成像技术已经随着半导体技术、二维平面显示技术快速发展,逐渐为市场大众所接受,成为被广泛关注的一个热点。三维立体显示给我国的显示行业带来一个新的契机,通过各种显示技术,实现三维立体显示已经成为显示技术发展的必由之路。
关 键 词:三维立体显示 微显示技术 产业化 立体成像技术 平面显示技术 半导体技术 视觉享受 显示屏
分 类 号:TN27[电子电信—物理电子学]
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