检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟利[1]
机构地区:[1]重庆文理学院体育学院
出 处:《中国人才》2014年第14期190-191,共2页Chinese Talents
摘 要:体育休闲娱乐人才的培养是确保体育休闲娱乐行业持续、稳定发展的根本。对于体育休闲人才的培养,首先要具有明确的、正确的培养目标。再结合人才培养目标制定科学的人才培养计划,提高培养人才的技术水平,从数量和质量两个方面来满足社会对体育休闲人才的需求。
关 键 词:人才培养计划 体育休闲娱乐 人才培养目标 娱乐行业
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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