论网络游戏场景设计中“技术-艺术”的结合  被引量:5

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作  者:熊晓莉[1] 孙念举 

机构地区:[1]渭南师范学院传媒工程学院

出  处:《中小企业管理与科技》2014年第28期306-307,共2页Management & Technology of SME

基  金:2013年全国大学生创业创新项目--智能手机互动型英语游戏APP应用程序的研发(项目编号:201310723001)的研究成果

摘  要:随着网络游戏的流行,网络场景的建造地位在不断地提高。纵观之前较有代表性的游戏,在硬件允许的情况下,多数游戏的艺术效果已经有了很大地提升,但是依然存在着一些不足之处。本文在总结游戏中"技术-艺术"结合特点及原则的基础上,详细分析游戏场景中技术和艺术的特点,并从制作的角度分析建模、贴图,灯光,渲染中的技术艺术,希望能对相关研究提供一定建议和意见。

关 键 词:游戏场景设计 技术-艺术 动画场景 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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