检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张吉琳[1]
出 处:《电影文学》2014年第20期10-11,共2页Movie Literature
基 金:2014年度广西高校科学技术研究项目"当代审美文化语境中的微电影研究"(项目编号:YB2014444)
摘 要:微电影的兴起和发展受惠于当代科技和审美文化的深刻影响,同时也与商业和艺术的融合不无联系。微电影不仅满足了人们观看电影的心理,更能够潜移默化地把企业产品的理念和精神传播给受众。微电影成为当代审美文化的重要成员。论文从审美的角度解读了微电影的分类和审美特征,指出可以从表达目的、题材和创作主体等角度对微电影进行分类,它具有故事的浓缩性、题材的多样化与大众性等特征。
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