检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《广义虚拟经济研究》2014年第3期F0002-F0002,共1页Research on the Generalized Virtual Economy
摘 要:《广义虚拟经济研究》是中航出版传媒有限责任公司出版的学术期刊,国内、外公开发行。 本刊认为:传统实体经济主要满足人的物质需求(生理需求和使用功能要求)。只满足人的心理需求的经济现象可视为纯粹虚拟经济。而通常人们所说的虚拟经济一般则泛指各种金融活动,它由实体经济衍生而成,实为一种狭义虚拟经济。由于各种经济形态往往因“跨界”而交叉,所以有必要将同时满足人的物质需求和心理需求以及只满足人的心理需求的经济统而定义为广义虚拟经济。它包含了虚实结合的经济体中的实体部分、虚拟部分以及纯粹虚拟经济(含狭义虚拟经济)等内容,并以基于价值细分的现代服务经济、体验经济、品牌经济、创意经济、知识经济以及文化艺术产业、体育产业、旅游休闲产业、古玩收藏产业、金融证券业等新经济形式体现出来。
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