检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:项葵[1]
机构地区:[1]华东师范大学
出 处:《艺术教育》2014年第10期137-139,共3页Art Education
摘 要:被称之为"20世纪平均律钢琴曲"的《调性游戏》无论从创作技法和分析方法角度看,还是从作品不同于巴洛克赋格音乐自身形态展示的视角来看,亨德米特极其富有特色的结构思维向我们展示了一个崭新的复调音乐世界。文章立足于该作品音乐本体中复调音乐元素自身的结构形态与规律,从三个方面探寻了作曲家自创作曲理论体系背后的创作理念,以及阐述了整部作品的风格认知和表现,力图呈现出多面性立体的亨德米特音乐。
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