检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]复旦大学管理学院,上海200433
出 处:《社会科学》2014年第11期39-49,共11页Journal of Social Sciences
基 金:国家自然科学基金青年项目“从创意到产品的影响机理和传导机制研究--基于内容型和过程型创意的分析”(项目编号:71202057);上海市文化创意产业财政扶持资金课题(项目编号:295);国家社会科学重大项目“推动文化产业成为国民经济支柱性产业的战略层面及支撑体系研究”(项目编号:12&ZD024)的阶段性成果
摘 要:电影产业有许多有趣的经济学特征,近年来受到越来越多经济学研究者的关注,但是到目前为止,对于其研究进展的系统讨论和追踪几乎没有。本文对20世纪50年代以来电影产业的经济学研究文献进行了全面的归纳和讨论,从电影的产业组织、票房预测、盗版和技术变革、合同实施和融资决策,以及影院的空间竞争几个方面进行了系统地梳理,给出未来可能的研究方向,以期为未来我国电影产业经济学研究的发展方向给出参考。Motion picture industry has a lot of interesting economic characteristics. And more and more economists do research on it and try to explain from different perspectives. We summarize the research papers of motion picture industry from 1950s. The main research viewpoint angles are based on the framework of its industrial organization, box office forecasting, piracy and technology innovation, contract enforcement and financing decision, spatial competition of cinemas, etc. We sort all the papers systematically and expect to give some guidance to researchers of China.
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