美术资源导入虚拟现实引擎的方法研究  

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作  者:邵东[1] 

机构地区:[1]大连东软信息学院,辽宁省大连市116023

出  处:《电子技术与软件工程》2014年第20期89-89,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING

摘  要:在虚拟现实引擎的使用过程中,美术资源的整合和对接尤为重要,提升整体的制作效率,都将直接影响着项目制作周期和效果。利用小物件使用完整贴图模式或者普通天光烘培方式,大场景利用高级渲染器功能,多通道制作烘培贴图的方式,结合无缝贴图和重复贴图的使用,并在引擎里完美的加载,更好的阐述了美术资源在中期制作中的重要性。

关 键 词:虚拟现实 美术资源 烘焙贴图 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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