检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏瑞芳[1]
机构地区:[1]浙江邮电职业技术学院教务处科研处
出 处:《电子世界》2014年第20期235-235,共1页Electronics World
基 金:项目基金:2012年全国教育信息技术研究课题“游戏化学习资源在高职网络教学中的应用与研究--以图案设计课程为例”(122840671);2012年度浙江邮电职业技术学院科研项目“基于校企双赢模式的数字设计类课程延展性研究--以flash动画制作课程为例”(ZD20120008).
摘 要:网络学习资源在教育领域的地位越来越重要。其表现形式也多种多样,包括:网络学习视频、网络学习教案、网络学习课件、网络练习(考试)、网络学习论坛等。近年,网络教学游戏也成为网络学习资源的一种独特形式,丰富和拓展了网络学习资源的内容和形式。本文针对高职高专学生的图案设计课程,分析、设计和制作了图形图案课程可使用的教学游戏,总结了教学游戏在网络学习资源中的优势。
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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