检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张吉琳[1]
出 处:《电影文学》2014年第18期17-18,共2页Movie Literature
基 金:2014年度广西高校科学技术研究项目"当代审美文化语境中的微电影研究"(项目编号:YB2014444)
摘 要:当代审美文化的发展离不开科技和大众传播媒介的双重作用,从电子媒介到数字媒介的发展引起了当代审美文化的重大变化;随着数字媒介的发展,微电影成为当代视像艺术的重要表现形式,微电影的兴起发展受到当代审美文化的影响,微电影既适应了当代审美与生活同一化的趋势,也充分体现了当代审美文化娱乐化、感官化的特征。微电影的发生与发展同时也丰富了当代审美文化的形式和内容。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28