检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏丹[1]
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2014年第11期148-150,共3页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
摘 要:微电影是传统电影与网络视频短片相结合的新媒体时代的衍生物,主要通过各种新媒体平台进行播放,具有微时长、微投资、微制作周期的特征,适合在移动与短时休闲状态下观看。微电影的发展有赖于影视设备的更新和影视技术的普及。微电影对社会产生的影响作用主要体现在两方面:一是对网民的人生观、价值观、道德观产生潜移默化的影响,二是对广告投资商及微电影制作者来说,微电影具有一定的商业价值。结合微电影所具备的这两种作用,
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