检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苑世芬[1]
出 处:《科技情报开发与经济》2014年第21期17-19,共3页Sci-Tech Information Development & Economy
基 金:江苏省高校哲学社会科学基金项目"符号学视角下的日本动漫语言研究"(项目编号:2012SJD750035)
摘 要:青少年作为动漫阅读的主体人群,他们在接受动漫作品所传递的文化信息时,需要有外来的指导与帮助,才有助于正确理解动漫作品中的文化元素。阐述了国内动漫阅读的现状,指出了日本动漫阅读的指引策略。Teenagers, as the main group of the anime reading, need the guidance and help from the outside when they accept the cultural information transferred from the anime works, which helps to correctly understand the cultural elements of the anime works. This paper expounds the current status of anime reading in China, and puts forward some strategies for the reading guidance of Japanese anime.
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