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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京大学地理与海洋科学学院,江苏南京210093 [2]湖南城市学院商学院,湖南益阳413000 [3]南京大学建筑与城市规划学院,江苏南京210093
出 处:《地理与地理信息科学》2014年第6期121-124,共4页Geography and Geo-Information Science
基 金:国家自然科学基金项目"信息时代中国城市就业与居住空间变化研究"(40971094);中央高校基本科研业务费专项资金项目(1115090201);湖南省哲学社会科学基金项目"信息技术影响下的城市居民休闲活动及空间效应研究"(13YBB042)
摘 要:信息技术的扩散与渗透对城市居民的休闲价值观、休闲方式及具体的休闲活动产生了深刻影响,以信息终端为工具的网络休闲活动的出现以及传统休闲活动的网络化组织是这种影响的主要表现。虚拟休闲空间的产生、传统实体空间的休闲化及城市休闲空间泛化则是这种影响的空间结果。主要从技术社会形态更替和行动者网络的理论视角分析了信息技术影响下城市休闲空间的生产机理:技术进步是物质动力,群体价值观念转变是思想动力,新价值观行动者网络是行为动力,技术社会形态更替是根本动力。在此基础上分析认为,信息技术影响下城市休闲空间的特征主要表现为:虚拟化、移动化与破碎化、复合化。The diffusion and penetration of ICTs had brought out profound impacts on urban resident leisure values,recreational mode and recreational activities.The main expression of these impacts is the emergence of leisure activities that using information equipment as a tool and organizing the traditional leisure activities by using network.The generation of virtual leisure space,the traditional physical space changing to leisure space and the generalization of leisure space in cities are the spatial effects.The production mechanism of leisure space was analyzed mainly from the theory perspective of replacement about technical social forms and actor-network,the result showed:technological progress is material power,the changing of group values is the thinking power,the new actor-network is the behavior power,the replacement of technical-social forms is the fundamental power.Based on this analysis the conclusion was gotten that the characteristic of urban leisure space under the influence of information technology is mainly as follows:virtualization,mobility and fragmentation,complex.
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