基于Unity引擎的土木工程专业Web3D模型开发  被引量:1

Development of civil engineering Web3D model based on Unity

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作  者:陆永涛[1] 袁继峰[1] 汪健人 

机构地区:[1]南京理工大学泰州科技学院,江苏泰州225300

出  处:《山西建筑》2014年第35期287-288,共2页Shanxi Architecture

基  金:江苏省高等学校大学生创新创业训练计划项目(项目编号:201313842015Y)

摘  要:介绍了基于Unity引擎的土木工程专业Web3D模型的开发流程,阐述了Web3D模型的主要功能与实现方法,并说明了已开发的Web3D模型的特点及其作用,指出采用Web3D模型克服了传统教学媒体的不足,取得了良好的效果,具有广阔的应用前景。The development process of civil engineering Web3D model based on Unity is introduced,and the main functions of Web3D model and their implementation methods are discussed. Then the characteristics and functions of finished Web3D models are briefed,pointed out that using the Web3D model overcame the shortcomings of traditional teaching media,achieved good results,had broad application prospects.

关 键 词:UNITY WEB3D 模型 土木工程 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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