检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:包颉[1]
出 处:《情报理论与实践》2014年第12期42-46,共5页Information Studies:Theory & Application
基 金:上海图书馆学会2013年立项课题"基于博弈视角的机构知识库版权利益关系研究"的成果之一;项目编号:2013CSTX02
摘 要:文章从简述机构知识库资源建设中版权归属现状着手,分析机构知识库建设中版权利益博弈主体所面临的风险,通过建立博弈模型来量化博弈主体之间利益关系和规律,进而为解决机构知识库版权问题提供对策。This paper briefly describes the copyright status in the resources construction of institutional repository. Then,the paper analyzes the facing risks of the main game of copyright interests in the construction of institutional repository. Finally,the paper quantifies the interests' relations and laws between the main parts of game based on the establishment of game model,which provides countermeasures to solve the copyright problems of institutional repository.
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