镜头的角度在经典动画片中的运用  

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作  者:燕耀[1] 段景琪[1] 

机构地区:[1]西安工程大学,陕西西安710048

出  处:《文艺生活(下旬刊)》2014年第12期139-139,共1页

摘  要:通过对迪斯尼公司12部票房最高的影院动画片逐帧截取,统计了分镜头设计中的各个要素在影片中出现的次数,研究了分镜头中各个要素的使用比例范围,对其数量、使用比例范围进行了分析比较,结合分镜头设计中摄影机的运动,根据镜头角度的变化,以水平视角、俯视视角、仰视视角为对象进行了统计分析,得出了分镜头中镜头的角度变化中的具体数字,计算出了其所占全片的比例范围,设定了不同影院动画片中同一要素的使用比例范围大小值,研究并分析了其在迪斯尼经典影院动画片中使用比例范围的问题。使得动画专业的学生、动画公司的绘制人员在绘制影院动画分镜头台本时有据可依,并能够合理的把握制作难易程度和耗资程度。

关 键 词:镜头角度 水平视角 俯视 仰视 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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