检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《西昌学院学报(自然科学版)》2014年第4期142-145,共4页Journal of Xichang University(Natural Science Edition)
摘 要:本实验通过教学实验法、资料文献法、问卷调查法、专家访谈法以及数理统计法;以西昌学院2010级社会体育专业为实验研究对象。把排球的各项技术用游戏化的形式进行教学,从中找出一些排球游戏化教学方法与手段以及教学原则,为以后的继续实验研究提供理论依据和实践参考。同时对提高学生的身体机能和掌握运动技术有着很好的促进作用,对改革传统校园排球课教学现状具有重大的现实意义和实用价值。By teaching experiment,the experimental data literature review,questionnaire,expert interviews and mathematical statistics Act;Xichang College 2010 social sports specialty experimental subjects.The technology of the volleyball game in the form of teaching finds out the volleyball game of teaching methods and means as well as teaching principles to provide a theoretical basis and practical reference to continue the experiment for future research.A good role in promoting the same time,which improves students' physical function and movement technology,reform the traditional teaching of the campus volleyball status quo has great practical significance and practical value.
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