检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]91550部队 [2]海军驻大连四二六厂军事代表室
出 处:《电子技术与软件工程》2015年第1期104-105,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:为了实现水下动态海浪这一关键仿真要素,分析了常用的海浪建模方法,提出一种creator制作海浪动画与Vega Prime程序驱动相结合的简单建模方法,并详细描述了其实现过程。该方法能够满足基本的视觉逼真度要求,同时具有易于理解、编程量小、可调节海浪透明度等特点。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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