一种基于Vega Prime的水下海浪建模方法  

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作  者:袁野[1] 张靓 

机构地区:[1]91550部队 [2]海军驻大连四二六厂军事代表室

出  处:《电子技术与软件工程》2015年第1期104-105,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING

摘  要:为了实现水下动态海浪这一关键仿真要素,分析了常用的海浪建模方法,提出一种creator制作海浪动画与Vega Prime程序驱动相结合的简单建模方法,并详细描述了其实现过程。该方法能够满足基本的视觉逼真度要求,同时具有易于理解、编程量小、可调节海浪透明度等特点。

关 键 词:海浪仿真 CREATOR 3D建模 视景仿真 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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