检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭永勤[1]
机构地区:[1]黄淮学院
出 处:《寻根》2014年第6期12-17,共6页Root Exploration
基 金:2013年河南省教育厅人文社会科学研究项目(2013-GH-565)阶段性成果
摘 要:围棋也称“弈”,相传尧舜时期便有围棋了,西晋张华所著《博物志》云:“尧造围棋以教子丹朱,或曰舜以子商均愚,故做围棋以教之。”此传说虽无可靠的根据,但说明下棋具有教育功能。迄今为止,我们确切知道关于围棋最早的文字记载来自《左传》:“卫献公自夷仪使与宁喜言,宁喜许之。大叔文子问之曰:今宁子视君不如弈棋,其何以免乎?”
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