动画角色绑定软件的研发  

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作  者:唐俊[1,2] 赵晓春[1,2] 董佳佳 刘莎莎 胡欣远 李琪琪[1,2] 郑雅琪[1,2] 

机构地区:[1]青岛数码动漫研究院,山东青岛266109 [2]青岛农业大学动漫与传媒学院,山东青岛266109

出  处:《黑龙江科技信息》2014年第32期203-203,共1页Heilongjiang Science and Technology Information

摘  要:动画角色绑定是数字动画电影制作的重要组成部分。基于MEL(Maya Embedded Language)开发了一套拥有自主知识产权的动画角色绑定软件,包括身体骨骼绑定模块、面部骨骼绑定模块和优化模块,大大提升了动画制作的效率和质量。

关 键 词:动画 角色绑定 MEL 骨骼 

分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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