检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李阳[1,2] 孔毅[1] 陈基伟[1] 赵现斌[1]
机构地区:[1]解放军理工大学气象海洋学院 [2]中国人民解放军94994部队
出 处:《软件导刊》2015年第1期19-21,共3页Software Guide
摘 要:在视景仿真中,尤其是在三维云建模领域,对云的建模和实时渲染是一项十分具有挑战性的研究课题。针对现有三维云建模逼真程度低、计算复杂等问题,提出从元球模型的角度进行研究,建立了基于变形球融合模型的三维云建模方法。与以往云建模方法相比,该方法具有云团生成快速和云渲染效果好的特点。
分 类 号:TP302.4[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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