检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄兵[1]
机构地区:[1]《微型计算机》编辑部
出 处:《微型计算机》2015年第1期22-22,共1页MicroComputer
摘 要:“去年,举办了13年的WCG世界电子竞技大赛画上了句号。WCG的终结是否预示着电竟看不到希望?显然不是!一个WCG没落了,还有若干个“WCG”起来了。那么,未来的电竞该怎样发展?2014年11月29日,明基在美丽的扬州举办了一场别开生面的发布会。为什么说这是—场别开生面的发布会?是因为这是—场没有产品的发布会,而是—场关于电竟方案的发布会。那么,所谓的电竟2.0梦想的原点到底有什么含义?电竞方案又是指的什么?MC记者带着这些疑问,采访了明基显示产品事业群总经理黄仁宏先生。”
关 键 词:显示产品 总经理 明基 事业 原点 宏 WCG 电子竞技
分 类 号:TP333.4[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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