多重体验的婴幼儿玩具设计——以Mead Johnson公司的玩具设计为例  

Toy of Instants Designed Based on the Multiple Experience, Take Mead Johnson's Toy Design as an Example

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作  者:梁嘉[1] 

机构地区:[1]嘉应学院,广东梅州514015

出  处:《艺术与设计(理论版)》2014年第11期99-101,共3页Art and Design

基  金:广东省高等教育教学研究和改革项目;项目编号:GDJG20142452;广东省普通高校人文社科省市共建重点研究基地客家研究基地招标课题13KYKZD05;广东省梅州市社会科学界联合会;嘉应学院联合人文社科科研项目重点项目;项目编号:2013SKZ10

摘  要:文章以美国Mead Johnson公司携手美国早教专家为婴幼儿开发的一款"音乐魔法小丑" 玩具为例,通过分析其赋予婴幼儿的多重快乐益智体验的设计特色,探讨婴幼儿玩具产品设计的方法。U.S. Mead Johnson companies work with the United States early childhood experts infants developed a "musical magic clown" toy as an example for research purposes, by analyzing the given design features multiple infants happy puzzle experience, explore product design infant toys method.

关 键 词:婴幼儿 多重体验 玩具设计 

分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]

 

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