检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]军械工程学院无人机工程系,河北石家庄050003
出 处:《工业和信息化教育》2015年第1期44-46,共3页Industry and Information Technology Education
基 金:2014年军械工程学院教学研究立项课题(课题编号:jxlx1475)
摘 要:本文阐述了在电子技术教学实践中,采用即兴类全员参与、亮牌类全员参与和活动类全员参与等全员参与的课堂技巧,以充分调动所有学生参与到课堂教学活动中,力求使学生能够对所学知识进行应用、分析、评价和创造等高层次的思考。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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