检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡斐[1]
出 处:《科技创新导报》2014年第29期253-253,共1页Science and Technology Innovation Herald
摘 要:在充分认识我国体育产业发展现状的基础上,指出高科技的信息技术在体育产业中的应用面临着前所未有的发展机遇,重点论述了信息技术在体育彩票业、竞赛表演业以及职业俱乐部产业中的应用,并强调要贯彻落实科教兴体战略,加速信息技术在我国体育产业领域的应用,有组织、有步骤地推进我国体育产业的快速发展。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28