接受之维——浅谈动画角色的设计与思考  

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作  者:周珂[1] 

机构地区:[1]内蒙古呼伦贝尔学院

出  处:《西北美术(西安美术学院学报)》2015年第1期131-133,共3页Northwest Fine Arts(Journal of xi'an academy of fine arts)

基  金:2009年度教育部人文社会科学研究资助项目<融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计研究>研究成果(批准号:09XJA760002)

摘  要:时下的动画片不仅是儿童的消费礼单,也是年轻人谈笑的话题。动画角色更是层出不穷,让人眼花缭乱。但若提及动画明星,创作者与欣赏者的看法迥然相异,对于动画角色设计而言存在着巨大的困惑:艺术性强的动画角色却始终进入不了观众的视野,看似不完美的动画角色却成为炙手可热的明星。本文通过分析若干成功的案例,探讨动画角色的设计技巧,以期对行业内动画角色的创作有所帮助。

关 键 词:动画角色 原型演绎 原型提炼 嫁接转移 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

参考文献:

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引证文献:

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