检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谭红云[1]
机构地区:[1]广东外语外贸大学南国商学院,广东广州510545
出 处:《新闻研究导刊》2014年第17期89-90,共2页Journal of News Research
摘 要:动漫内容产业的成长处于一个动态的、发展着的环境当中,它传播着动漫内容,制约着动漫内容产品进行一系列的制作、播出、衍生品开发与运营。本研究以媒介生态学为理论基础,采用文献法和访谈法作为研究方法,结合政策、地理、经济、文化、媒介以及技术这六大角度来探析广州市动漫内容产业的成长环境,为了解广州动漫内容产业以及促进该文化创意产业的壮大发展奠定基础。
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