检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑斌[1]
出 处:《当代体育科技》2014年第28期40-41,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着世界杯的火热进行,人们对于足球的兴趣也重新被提起。高校作为一个综合学习的场所,其在足球的基础技术教育中扮演着重要的角色。而传统的授课模式在面对现在学生的生理和心理环境下,在教学效果方面略显不足。随着应用心理学的发展,发现在传统教育中加入心理学中的一些方法,会得到更良好的教学效果。本文对程序教学法这一心理学理论,就其在高校足球基础技术授课上的应用进行探讨。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15