检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚循磊[1]
机构地区:[1]景德镇学院体育系
出 处:《文体用品与科技》2015年第2期20-20,22,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着体育文化的国际化,大众化发展,陶瓷艺术创作与体育文化的关系产生了微妙的变化。体育在全世界影响力的逐渐增强,陶瓷艺术创作由对体育的采纳变成借力体育比赛提升产品影响力,扩大产品知名度的重要手段,各企业包括陶瓷企业都不惜花重金在各大知名体育赛事舞台上广而告之自己的产品。动态的体育行为以各种有形载体如陶瓷艺术在更广大的人群中进一步扩大其影响力,体育与陶瓷艺术形成了相互促进的强强联手,互利共赢的共生关系。
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