检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]保山学院,云南保山678000 [2]四川大学,四川成都610207
出 处:《教育教学论坛》2015年第9期168-169,共2页Education And Teaching Forum
摘 要:临摹是师承、学习他人创作技法、体验作者创作轨迹、追寻原创者审美观念、探寻画面结构组织的重要方式,是视觉艺术教育重要的教学手段之一。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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