检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄华[1]
机构地区:[1]郑州航空工业管理学院,450000
出 处:《大众文艺(学术版)》2015年第4期192-193,共2页
基 金:2014年度河南省教育厅人文社会科学研究项目(2014-qn-500);2012年郑州航空工业管理学院青年科研基金项目(2012142002)
摘 要:新媒体动漫的迅速兴起,为传统动漫产业带来了全新的品牌发展机遇,并为其创新发展赋予了新的时代语境。中原文化是中华文明的根基,对中原文化元素进行有益的发掘与整合,有利于河南省新媒体动漫产业的创新发展。以中原文化与动漫产业的有益融合为切入点,论述中原文化与新媒体动漫结合的基本原则,提出具有中原文化特色的新媒体动漫品牌生成的方式方法,并对品牌传播途径,品牌的授权与保护方面进行拓展与创新。
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