检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:铁生
出 处:《计算机与网络》2014年第19期17-17,共1页Computer & Network
摘 要:今年上半年,我国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%;用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。在整体游戏市场规模保持高速增长的同时,不同形态的游戏市场之间正有所分化。市场研究机构易观智库认为,2014年上半年国内移动游戏市场规模不仅首次超过网页游戏市场规模,同时其增长速度也成为我国网络游戏市场的主要拉动力,预计全年市场规模将超过250亿元。
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