检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:屈雯喆[1]
出 处:《当代体育科技》2014年第22期100-101,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:采用文献资料法、访谈法、比较分析与逻辑分析法,对中国体育电影的发展进行历史性回顾,分析我国在不同时期、不同文化背景下所诞生的具有代表性体育电影创作,从而探讨其社会功能所发生的变化和影响,为今后中国体育电影社会功能的构建,以及中国体育事业更好的发展提出相应建议。
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