检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李振宇[1]
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2015年第1期104-108,共5页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
摘 要:20世纪60年代和80年代,连环画有效地满足连环画读者的娱乐性和文化管理者的教育性需求。然而,随着时代的发展,连环画创作者在面对连环画需求迅速转换时,依然强调以提高连环画创作中传统绘画艺术的表现力,强化连环画作品的美学品味,从而加剧了连环画与读者的隔膜,使其在新兴的国外动漫产品的竞争中惨败。20世纪80年代,传统连环画在几年时间中经历了从前所未有的鼎盛时期迅速衰落的过程,连环画兴衰成为20世纪末期中国大众艺术中的一个值得回味的重要事件。
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