检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王淑君[1]
机构地区:[1]西南政法大学
出 处:《中国版权》2015年第1期37-40,共4页China Copyright
基 金:重庆市社科规划项目"知识产权蟑螂问题研究"(项目编号:2014BS046)的阶段性成果
摘 要:大数据时代的到来,对作品创作、传播及利用方式都产生了深刻影响。作品创作者由精英化向大众化方向纵深发展,作品复制方式由静态复制向动态复制方向演变,作品传播信道由单一的媒介向媒介大融合迈进。这种变化凸显出了传统"先授权后使用"著作权授权机制的不足,一方面容易造成市场效率损失,另一方面也使得技术创新成为了侵权者的武器与借口,严重损害著作权人的财产利益。为应对大数据时代传统著作权授权机制引发的难题,必须对其加以变革。大数据时代,作品类型繁多、使用目的及传播信道多样,任何单一的许可使用模式均无法充分平衡著作权人与作品使用人之间的利益关系,宜构建多元化作品授权模式。
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