检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许元振[1]
机构地区:[1]莆田学院文化与传播学院,福建莆田351100
出 处:《攀枝花学院学报》2015年第1期39-42,共4页Journal of Panzhihua University
基 金:福建省教育厅中青年教师教育科研项目"动画在妈祖文化创意产业中的应用研究"(社科A类)(JAS14262)
摘 要:动画片在网络上的营销进入了新的时代,分别运用了整合营销和互动营销两大营销传播模式。整合营销的基本策略有内容形态的跨窗口呈现、产业链的上下游整合、营销渠道的线上线下整合等;互动营销的基本策略有网络口碑营销与网络协同营销等。在内容创新的基础上,倚重营销制胜。
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