检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任升浩[1]
机构地区:[1]广东外语外贸大学南国商学院东方语言文化学院,广东广州511370
出 处:《延安职业技术学院学报》2015年第1期67-69,共3页Journal of Yan’an Vocational & Technical College
摘 要:任务型教学是目前实践中运用广泛的一种教学理论。游戏教学是实践中应用广泛的一种教学方法。本文试从任务型教学理论的视角,研究大学日语教学中的语言游戏,希望为语言游戏赋予一定的理论基础。Task-based teaching is a teaching theory universally used in practice. Also game-teaching is a teaching method widely put in practice. From the perspective of task-based teaching theories, this article is mainly to discuss the lingual games in Japanese language teaching, looking forward to endow a theoretical basis to lingual games.
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