检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牛叉叉
出 处:《计算机应用文摘》2015年第5期58-59,共2页Chinese Journal of Computer Application
摘 要:被定义为新一代快消品的手游,如今也成了巨大的可赢利市场,但这个市场的商品是有了,商品附带的客户权益却并没有多少。不管是充值丢失、充值退款还是最近爆出来的“《神武》手游小黑屋事件”,都可以看出玩家拿钱之前就是爷,拿钱之后没人管,甚至只能管开发商叫爷爷的尴尬。
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