检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学心理学系心理学实验中心,杭州310018
出 处:《人类工效学》2015年第1期69-73,共5页Chinese Journal of Ergonomics
摘 要:由于图形用户界面日益流行,采用鼠标等指点设备的点击操作已经成为用户界面操作的主要形式之一,提高点击操作绩效成为人机界面研究的主要课题。本文介绍的点击增强技术是以提高人机界面指点设备点击操作绩效为目的的界面技术,按照其实现途径,点击增强技术主要包括静态点击增强技术和动态点击增强技术两大类。首先本文对各类典型的点击增强技术进行了介绍,并对其特点、内在实现原理、适用环境及技术的应用现状等方面进行了述评,最后对点击增强技术的总体现状和未来可能的研究方向进行了总结和展望。
关 键 词:图形用户界面 点击增强技术 操作绩效 触摸屏 人机交互 界面设计
分 类 号:TB18[一般工业技术] B849[哲学宗教—应用心理学]
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