检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈启祥[1]
出 处:《汉口学院学报》2014年第3期1-4,共4页JOURNAL OF HANKOU UNIVERSITY
摘 要:简述了编钟乐舞的虚拟角色的动作库制作过程,着重分析了舞蹈文法下的动作归类及其对应关系,探讨了基于情感模型下的动作风格鉴定理论,提出了通过对特征动作单元属性和关联约束的定义来实现动作衔接的方法,并给出该方法在动作编排系统中的应用框架。
关 键 词:编钟乐舞 动作编辑 虚拟仿真 风格鉴定 动作属性 关联约束
分 类 号:TP319.9[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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