检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李锋[1,2]
机构地区:[1]南京师范大学美术学院,江苏南京210023 [2]盐城工学院设计艺术学院,江苏盐城224051
出 处:《电影文学》2015年第3期30-32,共3页Movie Literature
基 金:江苏省社会科学基金项目(项目编号:12YSC015)研究成果之一
摘 要:电影《一步之遥》中充满着影像的"狂欢"场面,姜文试图采用这种方式表现老上海洋场的浮华景象与当时民众的心态。本文结合巴赫金的"狂欢"理论,从叙事结构、"摩登"主题及创作手法等方面分析姜文的主观性创作风格与他利用各种商业片组织形式向各位影业大师们作"狂欢式"的致敬方式。将影片中老上海各种摩登视觉元素的真实存在性与主观设置性,与当时的时代特征与故事原型相结合进行比较性分析。
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