基于博弈论计算机网络对抗问题研究  被引量:5

Survey on Computer Network Operation Based on Game Theory

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作  者:王长春[1] 陈志杰[1] 

机构地区:[1]空军装备研究院雷达所,北京100085

出  处:《火力与指挥控制》2015年第3期1-5,10,共6页Fire Control & Command Control

基  金:国家自然科学基金(71031007);国家"八六三"基金资助项目(2011AA7114019;2012AA7114059)

摘  要:针对日益普遍和多样的网络攻击行为,如何对网络各种攻防过程进行分析已逐渐成为热点研究方向。在对计算机网络对抗问题复杂性表现和产生根源进行探讨基础上,从完全信息静态博弈、完全信息动态博弈、不完全信息静态博弈、不完全信息动态博弈4个视角,对计算机网络对抗问题进行分类论述,对各解决方法进行了综合比较,并对今后的研究进行了展望。In order to deal with prevalent and various network attack, it has attracted much attention how to analyze the network operation. According to describe the complex phenomena and explore the cause, this article surveys the state of the art in computer network operation from four dimensions. We also present the challenges which are still worth to further research in the area.

关 键 词:计算机网络对抗 复杂性 博弈论 人为因素 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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