检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马国普[1] 郭建科[1] 李志强[1] 严乔乔[1]
机构地区:[1]后勤工程学院,重庆401311
出 处:《火力与指挥控制》2015年第3期179-183,共5页Fire Control & Command Control
基 金:学院青年科研基金资助项目
摘 要:首先分析传统需求开发方法的不足,并根据装备需求的特点,提出装备需求开发面临的主要挑战是没有确定的未来作战形态,但又必须预测未来作战形态。针对以上问题,提出了以完成未来作战任务为目标,在未来作战形态设定环境下,异质专家协同研讨的需求开发机制。最后,在该需求开发机制的指导下给出基于战争设计工程中讨论式模拟的装备需求开发方法。Based on analyzing the shortcoming of traditional requirement development method ann the characteristics of weapon equipment requirements ,this paper puts forward the main challenge for weapon equipment requirements development. The challenge is that there is no exactly future battle modality,but we have to predict battle modality in the future. Aimed at the above problem,a requirements development mechanism driven by a military mission,under a scenario of the future war, by the antagonism seminar of experts belonging to different realms is presented. Finally,material requirements development method based on Seminar Game of War Design Engineering is proposed.
分 类 号:E917[军事] N949[自然科学总论—系统科学]
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