检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李玉友
机构地区:[1]《华夏酒报》
出 处:《酒世界》2015年第2期84-85,共2页
摘 要:"知道什么是1.0、2.0、3.0时代吗?不知道,那太OUT了。不过,没关系,互动4.0来了。"首创互动4.0这一新模式的是上海盈客网广告传媒有限公司创始人殷清的团队。2014年12月底,殷清在他的微信里说:"传统工业的流程是从产品设计、生产、广告宣传直到渠道销售实现。其利润来源,除了科技附加值,就是消费者的信息获取不对称。我们称之为工业1.0;今天,人们的消费场所,从商场、卖场转移到了家中,产品价值的实现不仅仅靠产品的品质和渠道,产品信息如何送达消费者,流量如何导入,
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