检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:常方圆[1]
出 处:《包装工程》2015年第8期55-59,共5页Packaging Engineering
基 金:上海市教育委员会科研创新项目(14YS169)
摘 要:目的用眼动追踪技术对APP用户图形界面设计原型进行可用性评估。方法采用创新的图形要素分离概念,设计3组不同的平行设计测试。以兴趣区为范围,使用眼动仪收集主要眼动轨迹数据,如首次进入时间、进入次数、注视点个数和注视率等。结果通过数据分析分别获得针对色彩、图标、布局等要素的较优设计方案。结论该可用性评估测试符合眼动仪测试实验设计原理,是具有普适性的智能手机APP图形用户界面设计原型的可用性评估方法。It studies on usability of smart phone APP graphic user interface by using eye tracking technology. This study tries to find a new method of A/B testing to collect data from distinctive prototype in defined area of interest by eye tracking machine. Important data are time to first fixation on-target,repeat fixations,fixation per area of interest area,percentage of fixation in an area of interest. Find a design with superior usability of diverse design elements such as color,icon and layout. This design of testing and research method follow eye tracking experiment principle. It is a universally applicable method of study on usability of smart phone APP graphic user interface design.
关 键 词:交互设计 图形用户界面设计 眼动 智能手机 可用性 APP
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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