检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑立国[1] 陈切春[1] 罗江林[1] 汪欣[1]
出 处:《电子技术与软件工程》2015年第9期96-97,184,共3页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:2013年吉林省高技术产业发展专项项目(2013G006);2013年国家科技支撑计划项目(2013BAH24F00)
摘 要:近年来立体显示技术发展迅猛,应用于各个领域当中。但是目前的技术都存在着一些弊端,有的需要佩戴立体眼镜才能观看立体显示,这大大的限制了观看的灵活性和舒适性。虽然针对立体眼镜已经研发出了裸眼3D技术,但是裸眼3D技术受到观看距离和观看角度的限制,在移动位置时,观看效果降低,大大影响了效果质量。针对以上的种种问题,本文提出一种多人同时裸眼观看立体显示的技术。此项技术无需佩戴立体眼镜,并且可以实现360°的全角度观看,在移动视角的过程中不会出现图像的质量下降问题。
分 类 号:TN873[电子电信—信息与通信工程]
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