虚拟现实技术在出版领域的应用  被引量:18

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作  者:张瑞静[1] 王卉[1] 李金城[1] 

机构地区:[1]杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院

出  处:《出版发行研究》2015年第5期47-50,共4页Publishing Research

基  金:国家科技支撑计划项目--跨媒体数字出版技术集成标准及规范研究(No.2012BAH91F03);杭州电子科技大学创新团队培育计划项目--跨媒体数字出版平台技术创新(No.ZX130203320005)

摘  要:虚拟现实(VR)技术将是移动互联时代占主导地位的媒介形态,其与出版业的有机结合,可为传统出版业重塑提供重要支撑。数字出版技术与VR相融,可以促进内容产品与增值服务的有机结合,为读者与用户提供精良内容产品的同时,还可提供教育教学平台服务、专业技术咨询服务、阅读推广发布服务、阅读体验互动平台服务等。VR技术应用于出版业中,可向读者或用户提供充满创意的智能型服务,切实体现受众需求为上的创新理念、专业内容为王的服务理念、技术革新为主的发展理念。

关 键 词:虚拟现实技术 出版业 转型升级 数字出版 

分 类 号:G230.7[文化科学]

 

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